Spiele/DaF


„Ernst sei in den Spielen unserer Kinder, damit sie den Ernst froh und leicht wie in den Spielen üben.“

Quintilian (um 30 – 96), eigentlich Marcus Fabius Quintilianus, römischer Rhetor, Schriftsteller, Lehrer der Beredsamkeit und Erzieher des Kaisers Domitian

Fortbildung zum Thema „Didaktische Spiele im DaF-Unterricht.“

Die Seite wurde auch im DaF-Wiki veröffentlicht, wo das Thema von jedem Benutzer verbessert und weiterentwickelt werden kann.

(Hinweis: Aktuell entsteht im ZUM-Wilkommen.de Wiki eine Spielesammlung speziell für diese Zielgruppe: http://willkommen.zum.de/wiki/Materialien/Spiele )

Das E-S-R-I-A Modell = Grundprinzip der Fortbildung

Erfahrungen

  • Spiel: Gesprächsstoff (Werde ich später hier beschreiben bzw. auf Anfrage jetzt.)

Simulation

Spielen (Stationen) – Reflektieren – Austauschen: Tischspiele für DaF

  • Partnerspiel: Schiffe versenken Hueber, Arbeitsblätter online
  • Brettspiel: „du“ und „Sie“: Aus „Zwischendurch mal Spiele“, S. 47
  • Partnerspiel: 1 Zimmer mit 2 „Gesichtern“, Hueber, Arbeitsblätter online
  • Würfelspiel: „Reiseziele – Wo? Wohin?“, Hueber, Arbeitsblätter online
  • Brettspiel: „Freizeit“,Schule.at online: Spielplan, Fragekärtchen, Aktionskärtchen
  • Quartett-Spiel: Das Möbel-Quartett, Hueber, Arbeitsblätter online, Übung von Grundwortschatz im Akkusativ (Grundstufe)
  • Frage-Antwortspiel: „Ist dein Tisch groß? …“, Aus „Zwischendurch mal Spiele“, S. 41
  • Würfelspiel zur Verbkonjugation im Präsens, Aus „Zwischendurch mal Spiele“, S. 87
  • Verben-Brettspiel (Spiel in Kleingruppen): Spielend Personalpronomen lernen, Hueber, Arbeitsblätter online
  • Rollenspiel zum Thema 2Termine ausmachen“, Aus „Zwischendurch mal Spiele“, S.21
  • Spielend Fragepronomen lernen: „Wer macht was wann warum …?“, Hueber, Arbeitsblätter online
  • Wechselspiel zu den Uhrzeiten, Aus „Zwischendurch mal Spiele“, S.17
  • Bingo-Spiel (Zahlen bis 20), Aus „Zwischendurch mal Spiele“, S.5

Reflexion der simulierten Spiele

Arbeitsblatt wird später hier veröffentlicht bzw. auf Anfrage

Anwendung / Transfer

Ziel:

Ein Spiel den sprachlichen oder sozialen Bedürfnisse einer bestimmten Lerngruppe anpassen. Gestalten Sie mit folgenden Materialien ein Spiel:

Materialien:

  • Brettspielplan
  • Spielsteine
  • Würfel , Blanko-Würfel
  • Blanko-Kärtchen

Neben diesen Materialien können Sie auch andere erstellen.

Legen Sie fest:

  • Lerngruppe, Sprachniveau
  • Lernziel (Was können die Lerner nach dem Spiel besser?)
  • Anweisungen für den Lehrer / für die Lehrerin
  • Skizzieren Sie kurz den Ablauf
  • Wenn nötig, nennen Sie die Lösungen
  • Stellen Sie Ihr Spiel im Plenum vor.

Mögliche Inhalte:

  • Landeskunde-Spiel: Die einzelnen Spielfelder enthalten Aufträge sprachlicher Art oder Fragen zum Alltagsleben.
  • Assoziationsspiel: Die Spielteilnehmer müssen sinnvolle oder witzige Verbindungen zwischen Gegenständen auf dem von Ihnen besetzten Spielfeld und dem Ereignis der gezogenen Karte herstellen. Es können Kettengeschichten entstehen.
  • Handlungsspiel: Die Ereigniskarten enthalten Aufträge zur sprachlichen und nicht sprachlichen Bewältigung, wie z.B. Pantomime: „Jemand isst eine Zitrone“, „Zeichne ein Schwein mit geschlossenen Augen“, „Sag, was du gestern gemacht hast“.
  • Wortschatz/Grammatik-Spiele: Einzelnen Spielfelder enthalten Arbeitsaufträge zu bestimmten grammatischen Problemen oder thematischen Wortschatz. (Verbspiel, Artikelspiel, Zeitspiel, Beim Arzt, Körperteile usw.)
  • Material: Spielmaterial online, das angepasst werden kann, Blanko-Würfel (Beispiel)

Linkliste:

Allgemein:

DaF-Spiele und Zusatzmaterialien zu Lehrwerken

Der Hueber Verlag bietet im Internet zu den meisten seiner Lehrwerke eine Vielzahl an Spielen und weiteren Materialien.

Cornelsen

Von Lehrwerken unabhängige Spiele und Lehrmaterialien

Unter anderem finden Sie selbst auszuschneidende und zu bastelnde Würfel mit verschiedenen Grammatikthemen. (Würfel für Possessivpronomen, Wechselpräpositionen, Präpositionen im Allgemeinen, Personalpronomen oder Fragepronomen) und andere Spiele.

Auf dieser Seite findet man jede Menge Gesellschaftsspiele für den Deutschunterricht. Alle Spiele von A-Z: http://ludolingua.de/sitemap

  • Goethe-Institut:

Digitale Spiele und Übungen erstellen

Auf der Seite LearningApps.org kann man schnell und einfach interaktive Übungen erstellen, die dann im Unterricht oder als Hausaufgabe zum Einsatz kommen können: http://learningapps.org/

Umfunktionieren und Adaptieren von Spielen:

Sie können die in Spielkästen enthaltenen Materialien für Ihre Lerngruppe adaptieren, z.B. bei Tabu neue Karten zum aktuell erworbenen Wortschatz ergänzen. Spielpläne, Figuren, Karten können mit etwas Phantasie für neue Spielideen umfunktioniert werden. So zum Beispiel:

Authentische Spiele

  • Das Programm worksheet crafter (Leider nicht billig: 39.90€/Jahr) ermöglicht das leichte Erstellen von Spielen und Arbeitsblättern: http://getschoolcraft.com/de/

Weitere Links:

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